このコードを実行するたびに、複数のエラーが発生します。
transform.rotation = Quaternion.FromToRotation (Vector3(0, 0, 0), Vector3(0, 0, 270));
このコードの修正を提案できますか?
エラー:
式は、変数'、値'、またはメソッド グループ' が予期されていた型' を示します
の最適なオーバーロードされたメソッド マッチに
UnityEngine.Quaternion.FromToRotation(UnityEngine.Vector3, UnityEngine.Vector3)
は無効な引数があります引数 #1' は object' 式を型に変換できません
UnityEngine.Vector3