ゲームのマルチプレイヤー モードに取り組むのは初めてなので、これが多くの質問が寄せられている理由かもしれません。したがって、既存のチュートリアル (YouTube ビデオも含む) をすべて読みましたが、いくつか質問があります (チュートリアルが公開されてから、libgdx はすでに大幅に変更されているため)。
プロジェクトのフォルダ構造はどのように見えるべきですか?
libGDX
プロジェクトの Android フォルダーにどのパッケージを追加する必要がありますか?私の既存のシングル プレイヤー ゲームには 2 つの異なる役割があります。プレーヤー用とコンピュータ用で、動機が異なります。これはグラフ ベースのゲームであり、2 つの異なる色で頂点に署名することによってすべてのゲームをプレイします (ゲームには数学ベース、グラフ アルゴリズムがあります)。
マルチプレイヤー ゲーム用のリスナーを含む画面が必要なのかもしれませんが、それだけでしょうか? この画面の作成について、基本的なことを教えてください。
AppWarp
libGDX の変更されたプロジェクト構造により、古いチュートリアルの解釈が難しく複雑になっています。