Unity ゲーム エンジンに音声認識機能を組み込むにはどうすればよいですか? 使用できるプラグインまたはフレームワーク (できればフリーウェア) はありますか? もしそうなら、それをインストールする方法についてのアイデアはありますか?また、ゲーム内のバックグラウンド ノイズがゲームへの音声入力に干渉すると、どの程度の問題が発生しますか? これを使用しているゲームの例はありますか? (Spain 3d のほか、Torque Game Engine 用)
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iPhone 用にコンパイルできる pocketphinx を試してみてください。PocketSphinx は C で記述されています。私は Unity に詳しくありませんが、この 2 つの間のインターフェイスとして何らかの PInvoke レイヤーが必要になると思います。
于 2010-08-10T23:58:15.203 に答える