ペイロード サイズを無視すると、インプロセス呼び出し (C++ または Java など)、同じマシン上のプロセスへのソケット呼び出し、および別のマシン上のプロセスへのソケット呼び出しの間のレイテンシの相対的な違いは何ですか? これは、ns/ms 単位の最小レイテンシとして、または相対的な桁数で表すことができます。
私はこれに似たものを探しています:
http://duartes.org/gustavo/blog/post/what-your-computer-does-while-you-wait
...しかし、インプロセス対ネットワーク呼び出しに拡張されました(高速イントラネットを想定)。