これについて矛盾する情報を見てきました。RhoHub (Rhodes) を使用して iPhone アプリケーションを作成している場合、目の前に Mac を用意する必要がありますか、それとも仮想化されたトリックでその SDK を使用する必要がありますか? または、Rhodes にはテスト/展開用のネイティブ Windows ソリューションが含まれていますか?
現在、Windows XP 環境にいます。
Macが必要になります。ドキュメントには次のように記載されています。
Rhodes アプリの iPhone バージョンは、Mac マシンでビルドする必要があります。
iPhone の追加の前提条件は次のとおりです。
- Mac OS X 10.5 (Leopard) 以降 (Snow Leopard)
- iPhone SDK がインストールされていること (Apple では 3.0 以降のアプリのみを提出できるため、Rhodes 1.2 以降の Rhodes でも必要です)
- XCode IDE (強くお勧めしますが、実際には必須ではありません)
このドキュメントを参照してください: http://wiki.rhomobile.com//index.php?title=Building_Rhodes_on_Supported_Platforms#Build_Application_with_XCode
WindowsでiPhoneアプリの開発が可能になったようです。