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このセットアップに基づいて ogre3d チュートリアルを作成しています http://www.ogre3d.org/wiki/index.php/SettingUpAnApplication#XCode

それが言うように、私はすべての手順に従いました。完璧にコンパイルされました。

しかし、実行すると、次のことが起こりました。

*-*-* OGRE Initialising
*-*-* Version 1.6.0 (Shoggoth)
Creating resource group Bootstrap
An exception has occurred: OGRE EXCEPTION(7:InternalErrorException): /Users/fmsf/Chalmers/SimulationEngines/testes/OgreProject/build/Debug/OgreProject.app//Users/fmsf/Chalmers/SimulationEngines/ogr3d/OgreSDK/Samples/Media/packs/OgreCore.zip - error whilst opening archive: Unable to read zip file. in ZipArchive::checkZzipError at /Users/steve/projects/Shoggoth_clean/ogre/Mac/Ogre/../../OgreMain/src/OgreZip.cpp (line 259)
*-*-* OGRE Shutdown

私のものですが、構成ファイルを確認したところどこにも見つからないため/Users/fmsf/...、その文字列がどこから来ているのかわかりません。/Users/steve/projects...

誰でもこれを修正する方法の手がかりを持っていますか? オーガを使うのは初めてなので、ここで少し迷っています。

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不明なファイル名は、エラーを検出するコードのコンパイル済み部分である可能性があります。C++ ソース ファイルを示します。このページによると、Ogre3d の主任開発者は Steve Streeting という名前です...

アーカイブをチェックしてください。それは ( でzip -v) 一覧表示可能ですか? もしそうなら、それと Ogre3D の zip 読み取りコードとの間で何らかのバージョンの競合が発生している可能性があります。

于 2008-12-03T10:08:58.107 に答える