GdxFreetypeを使用して実行時にBitmapFontsを生成します。はピクセル単位であり、シーンを拡大するカメラを使用すると、フォントがぼやけます (より高い解像度のテクスチャ フィルターを使用しても)。parameter.size
現在の解像度に基づいてフォントを作成する方法が必要です。どうすればそれを達成できますか?
GdxFreetypeを使用して実行時にBitmapFontsを生成します。はピクセル単位であり、シーンを拡大するカメラを使用すると、フォントがぼやけます (より高い解像度のテクスチャ フィルターを使用しても)。parameter.size
現在の解像度に基づいてフォントを作成する方法が必要です。どうすればそれを達成できますか?