iOS8 が h264 のハードウェア エンコーディングを実行できることを示すさまざまな記事を目にします。
ただし、これの実際のコード例を見つけるのに苦労しており、開始する場所を探すのに苦労しています.
理想的には、たとえば HLS ストリームで使用できる h264 でエンコードされたセグメントを作成できるようにしたいと考えています。
videotoolbox をどこから使い始めますか?
iOS8 が h264 のハードウェア エンコーディングを実行できることを示すさまざまな記事を目にします。
ただし、これの実際のコード例を見つけるのに苦労しており、開始する場所を探すのに苦労しています.
理想的には、たとえば HLS ストリームで使用できる h264 でエンコードされたセグメントを作成できるようにしたいと考えています。
videotoolbox をどこから使い始めますか?
Apple Developer Connection のサンプル プロジェクト、VideoTimeline の唯一の動作するバージョンを次の場所にアップロードしました。
https://drive.google.com/file/d/0B_exgT43OZJOMGFzb2hJcFVFU1k/view?usp=sharing
WWDC 2014 のセッション #514 と組み合わせて使用することを目的としています。オリジナルとほぼ同じですが、UIImagePickerController を削除し、OpenGL レンダリングを (2.0 から) 3.0 にアップグレードしました。
ウェブ全体で参照されていますが、オリジナルは他のどこにもダウンロードできません。ただし、必要に応じてコピーも用意しています。