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Windows.Gaming.Input ヘッドセット クラスを使用して Visual Studio 2015 を使用し、C# で Windows 10 に UWA を作成しました。コントローラ。デバイス マネージャーを確認したところ、コントローラーでヘッドセットが認識されていることがわかりましたが、私のコードには、接続または切断されたものは表示されません。

public sealed class Headset Windows Gaming Input MSDN ユニバーサル Windows アプリ用の新しい Windows.Gaming.Input に関するドキュメントはあまりありません。

 foreach (Gamepad gamepad in Gamepad.Gamepads)
{
    gamepad.HeadsetConnected += Gamepad_HeadsetConnected;
    gamepad.HeadsetDisconnected += Gamepad_HeadsetDisconnected;
}

    private void Gamepad_HeadsetDisconnected(IGameController sender, Headset args)
    {
        HeadsetConnection = "Headset Disconnected";  
    }

    private void Gamepad_HeadsetConnected(IGameController sender, Headset args)
    {
        HeadsetConnection = "Headset Connected";
    }
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