QuickServer ライブラリを使用して、トランプ カード ゲームのマルチプレイヤー クライアント/サーバー バリエーションを開発しました。4人の人間のプレーヤーでうまく機能します。しかし、AI プレーヤーを完成させたとき、それをサーバーに統合する方法が見つかりませんでした。プレーヤーごとに個別のスレッドを作成する必要がありますか?
私の質問が明確であることを願っています。どんな提案でも大歓迎です。
QuickServer ライブラリを使用して、トランプ カード ゲームのマルチプレイヤー クライアント/サーバー バリエーションを開発しました。4人の人間のプレーヤーでうまく機能します。しかし、AI プレーヤーを完成させたとき、それをサーバーに統合する方法が見つかりませんでした。プレーヤーごとに個別のスレッドを作成する必要がありますか?
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