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QuickServer ライブラリを使用して、トランプ カード ゲームのマルチプレイヤー クライアント/サーバー バリエーションを開発しました。4人の人間のプレーヤーでうまく機能します。しかし、AI プレーヤーを完成させたとき、それをサーバーに統合する方法が見つかりませんでした。プレーヤーごとに個別のスレッドを作成する必要がありますか?

私の質問が明確であることを願っています。どんな提案でも大歓迎です。

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サーバーはサーバーであるべきです。この場合、何が起こったのか、次に何が起こるのかについてクライアントを更新します。

私だったら、クライアントに渡される AIClientPlayer があり、クライアントが動作するように信号を送ると、ファンシーな AI ロジックを使用して動作します。

于 2010-08-02T22:04:46.093 に答える