NetworkServer.Spawn を使用して Rigidbody と NetworkTransform を Sync Rigidbody 3D に設定したオブジェクトを作成しようとすると、次のようになります。
NullReferenceException: オブジェクト参照がオブジェクト UnityEngine.Networking.NetworkTransform.SerializeMode3D (UnityEngine.Networking.NetworkWriter ライター) のインスタンスに設定されていません (C:/buildslave/unity/build/Extensions/Networking/Runtime/NetworkTransform.cs:251)