私は現在ゆるい鳥を作っていて、ただの長方形から自分のイメージなどに変更しました。どうすればいいのかわからないので、鳥(不規則な形)が長方形にぶつかると死んでしまいます。奇妙な形状の衝突をコーディングする方法がわかりません。これが画像です。こんな鳥を描いています。
var img = document.getElementById("bird");
brush.drawImage(img, 20, this.y);
ゲーム、鳥、コードの写真が添付されています。
私は現在ゆるい鳥を作っていて、ただの長方形から自分のイメージなどに変更しました。どうすればいいのかわからないので、鳥(不規則な形)が長方形にぶつかると死んでしまいます。奇妙な形状の衝突をコーディングする方法がわかりません。これが画像です。こんな鳥を描いています。
var img = document.getElementById("bird");
brush.drawImage(img, 20, this.y);
ゲーム、鳥、コードの写真が添付されています。
コライダーを実装する必要があります。Unity などのゲームエンジンですぐに使用できますが、これを自分で実装したい場合は、次のことを考慮してください。
それでおしまい!
この件に関する優れた本は次のとおりです。 Thomas Schwarzl による 2D Game Collision Detection: An Introduction to clashing geometry in games
たとえば、ここで見つけることができます http://www.amazon.de/2D-Game-Collision-Detection-introduction/dp/1479298123/ref=sr_1_1?ie=UTF8&qid=1448932508&sr=8-1&keywords=2d+collision
長方形の衝突を処理できる場合は、複雑な図形の形状を長方形で埋めて、それぞれをテストしてみてください。あなたの場合、鳥に円を使用してみてください。