4

私はmacosxでiPhoneクロスコンパイル用の次のツールチェーンを持っています:

# Platform Info
SET (CMAKE_SYSTEM_VERSION 1)
SET (CMAKE_SYSTEM_PROCESSOR arm)

# SDK Info
SET (SDKVER "3.0")
SET (DEVROOT "/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer")
SET (SDKROOT "${DEVROOT}/SDKs/iPhoneOS${SDKVER}.sdk")
SET (CMAKE_OSX_SYSROOT "${SDKROOT}")
SET (CMAKE_OSX_ARCHITECTURES "armv6")
SET_PROPERTY(GLOBAL PROPERTY TARGET_SUPPORTS_SHARED_LIBS TRUE)

# C Compiler
SET (CMAKE_C_COMPILER "${DEVROOT}/usr/bin/arm-apple-darwin9-gcc-4.2.1")
#SET (LINK_FLAGS "-arch armv6 -arch armv7")
#SET (CMAKE_C_LINK_EXECUTABLE "${DEVROOT}/usr/bin/g++-4.2")
SET (CMAKE_C_FLAGS "-x objective-c")
SET (CMAKE_C_FLAGS_DEBUG "${CMAKE_C_FLAGS} -DDEBUG=1 -ggdb")
SET (CMAKE_C_FLAGS_RELEASE "${CMAKE_C_FLAGS} -DNDEBUG=1")
SET (CMAKE_C_FLAGS_RELWITHDEBINFO "${CMAKE_C_FLAGS} -DNDEBUG=1 -ggdb")

# CXX Compiler
SET (CMAKE_CXX_COMPILER "${DEVROOT}/usr/bin/arm-apple-darwin9-g++-4.2.1")
SET (CMAKE_CXX_FLAGS "-x objective-c++")
SET (CMAKE_CXX_FLAGS_DEBUG "${CMAKE_CXX_FLAGS} -DDEBUG=1 -ggdb")
SET (CMAKE_CXX_FLAGS_RELEASE "${CMAKE_CXX_FLAGS} -DNDEBUG=1")
SET (CMAKE_CXX_FLAGS_RELWITHDEBINFO "${CMAKE_CXX_FLAGS} -DNDEBUG=1 -ggdb")

# Definitions
#ADD_DEFINITIONS("-arch armv6")
#ADD_DEFINITIONS("-arch armv7")
ADD_DEFINITIONS("-pipe")
ADD_DEFINITIONS("-no-cpp-precomp")
ADD_DEFINITIONS("--sysroot=${SDKROOT}")
ADD_DEFINITIONS("-miphoneos-version-min=${SDKVER}")

# System Includes
INCLUDE_DIRECTORIES(SYSTEM "${SDKROOT}/usr/include")
INCLUDE_DIRECTORIES(SYSTEM "${SDKROOT}/usr/include/c++/4.2.1")
INCLUDE_DIRECTORIES(SYSTEM "${SDKROOT}/usr/include/c++/4.2.1/armv6-apple-darwin9")
INCLUDE_DIRECTORIES(SYSTEM "${SDKROOT}/opt/iphone-${SDKVER}/include")
INCLUDE_DIRECTORIES(SYSTEM "${SDKROOT}/usr/local/iphone-${SDKVER}/include")

# System Libraries
LINK_DIRECTORIES("${SDKROOT}/usr/lib")
LINK_DIRECTORIES("${SDKROOT}/usr/lib/gcc/arm-apple-darwin9/4.2.1/")
#LINK_DIRECTORIES("${SDKROOT}/opt/iphone-${SDKVER}/lib")
#LINK_DIRECTORIES("${SDKROOT}/usr/local/iphone-${SDKVER}/lib")

# Root Paths
SET (CMAKE_FIND_ROOT_PATH "${SDKROOT}" "/opt/iphone-${SDKVER}/" "/usr/local/iphone-${SDKVER}/")
SET (CMAKE_FIND_ROOT_PATH_MODE_PROGRAM BOTH)
SET (CMAKE_FIND_ROOT_PATH_MODE_LIBRARY ONLY)
SET (CMAKE_FIND_ROOT_PATH_MODE_INCLUDE ONLY)

# CMake Parameters
SET (iPhone 1)
SET (iPhoneOS 1)
SET (iPhoneOS_VERSION ${SDKVER})
SET (CMAKE_CROSSCOMPILING 1)

#SET_TARGET_PROPERTIES(p3dm PROPERTIES LINK_FLAGS "-arch armv6 -arch armv7")

# HELPERS
#---------

MACRO(ADD_FRAMEWORK appname fwname)
    find_library(FRAMEWORK_${fwname}
        NAMES ${fwname}
        PATHS ${SDKROOT}/System/Library
        PATH_SUFFIXES Frameworks
        NO_DEFAULT_PATH)
    if( ${FRAMEWORK_${fwname}} STREQUAL FRAMEWORK_${fwname}-NOTFOUND)
        MESSAGE(ERROR ": Framework ${fwname} not found")
    else()
        TARGET_LINK_LIBRARIES(${appname} ${FRAMEWORK_${fwname}})
        MESSAGE(STATUS "Framework ${fwname} found at ${FRAMEWORK_${fwname}}")
    endif()
endmacro(ADD_FRAMEWORK)

そして私は次のCMakeLists.txtを使用します:

# PROJECT PARAMETERS
#--------------------

SET(APP_NAME p3dm)
PROJECT(${APP_NAME})

# SOURCE CODE
#-------------

SET(CMAKE_CXX_FLAGS "-x objective-c++")

INCLUDE_DIRECTORIES(SYSTEM ../inc/ ../xsrc/)

FILE(GLOB headers ../src/*.h ../xsrc/*.h)
FILE(GLOB sources ../src/*.cpp ../xsrc/*.c ../xsrc/*.cpp)

#set_source_files_properties(${sources} PROPERTIES LANGUAGE C )

# EXECUTABLE
#------------

SET(MACOSX_BUNDLE_GUI_IDENTIFIER "org.reversity.${APPNAME}")
SET(APP_TYPE MACOSX_BUNDLE)

ADD_EXECUTABLE(${APP_NAME} ${APP_TYPE} ${headers} ${sources})

SET_TARGET_PROPERTIES(${APP_NAME} PROPERTIES XCODE_ATTRIBUTE_CODE_SIGN_IDENTITY "iPhone Developer: Mario Hros")

# FRAMEWORKS
#------------

ADD_FRAMEWORK(${APP_NAME} UIKit)

次のコンパイルbashスクリプトを使用します。

#!/bin/bash

unset CPATH
unset C_INCLUDE_PATH
unset CPLUS_INCLUDE_PATH
unset OBJC_INCLUDE_PATH
unset LIBS
unset DYLD_FALLBACK_LIBRARY_PATH
unset DYLD_FALLBACK_FRAMEWORK_PATH

export SDKVER="3.0"
export DEVROOT="/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer"
export SDKROOT="$DEVROOT/SDKs/iPhoneOS$SDKVER.sdk"
export PKG_CONFIG_PATH="$SDROOT/usr/lib/pkgconfig":"/opt/iphone-$SDKVER/lib/pkgconfig":"/usr/local/iphone-$SDKVER/lib/pkgconfig"
export PKG_CONFIG_LIBDIR="$PKG_CONFIG_PATH"
export MAINFOLDER=`pwd`

cmake . \
                         -DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE="$MAINFOLDER/cmake/iphone-$SDKVER.toolchain" \
                         -DCMAKE_INSTALL_PREFIX="/opt/iphone-$SDKVER" \
                         "$@"

問題は、リンカーでもCMAKE_CXX_FLAGSを使用していることです。コンパイルは問題ありません。リンクは問題なく表示され、正しい-frameworkフラグが追加されますが、CMAKE_CXX_FLAGS(-x Objective-c ++)も追加されるため、以前にコンパイルされたオブジェクトファイルをリンクする代わりに、Objective c ++(-x Objective-c ++)をコンパイルするように動作します。これらのオブジェクトをリンクします。

次のようなエラーが発生します

ComponentManager.cpp.o:20: error: stray '\341' in program

私が何を間違っているのか分かりませんか?

4

3 に答える 3

3

ツールチェーン ファイルから CMAKE_CXX_FLAGS と CMAKE_C_FLAGS を削除し、CMakeLists.txt に ADD_DEFINITIONS("-x Objective-c++") を追加することで、この問題を解決しました。

そうすれば、-x object-c++ フラグはコンパイラ (リンカーではなく) にのみ渡され、ソース コードに対してのみ渡されます (ターゲットをビルドする前に発生する cmake テスト コンパイルではありません)。

于 2010-08-05T10:47:15.507 に答える
3

を設定しLINKER_LANGUAGEC、CMake がCMAKE_C_FLAGSリンカーに を強制的に使用するようにすることができます。 ここで確認してください。

于 2010-08-04T20:31:51.180 に答える
1

リンク コマンド ラインは Modules/CMake{C,CXX,Fortran}Information.cmake で設定され、既定ではコンパイラとそのコンパイル フラグを使用します (ソース コードを参照)。これは、変数 CMAKE_CXX_LINK_EXECUTABLE (およびフレンド) に存在するリンク コマンド ラインを構築するルールを置き換えることで変更できます。その変数は、リンカーの実行可能ファイルを提供しません。実行可能ファイルをリンクする方法を示しています!

1 つの解決策は、CXX フラグの使用を回避するようにその規則を修正した形式を設定することです。

cmake -DCMAKE_CXX_LINK_EXECUTABLE="<CMAKE_CXX_COMPILER> <FLAGS> <LINK_FLAGS> <OBJECTS> -o <TARGET> <LINK_LIBRARIES>")

ただし、最初に CMAKE_CXX_FLAGS を設定せずに、ターゲットに COMPILE_FLAGS プロパティを追加することで問題を回避できます。

于 2014-08-13T04:20:34.210 に答える