バックグラウンド
縦スクロールのモンゴル文字を横スクロールするテキストビューを作るために、カスタムUIView
サブクラスを作りました。このクラスは を取り、UITextView
それを にUIView
入れ、そのビューを回転および反転させてから、そのビューを 親 に入れUIView
ます。
回転と反転の目的は、テキストが垂直になり、行の折り返しが正しく機能するようにすることです。すべてを親に貼り付ける目的はUIView
、自動レイアウトがストーリーボードで機能するようにすることです。(詳細はこちらをご覧ください。)
コード
私は実用的な解決策を得ました。github の完全なコードはこちらにありますが、新しいプロジェクトを作成し、問題を切り分けるためにできる限り不要なコードをすべて取り除きました。次のコードは、上記の基本的な機能を引き続き実行しますが、以下に説明する読み込みが遅いという問題もあります。
import UIKit
@IBDesignable class UIMongolTextView: UIView {
private var view = UITextView()
private var oldWidth: CGFloat = 0
private var oldHeight: CGFloat = 0
@IBInspectable var text: String {
get {
return view.text
}
set {
view.text = newValue
}
}
required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
super.init(coder: aDecoder)
}
override init(frame: CGRect){
super.init(frame: frame)
}
override func sizeThatFits(size: CGSize) -> CGSize {
// swap the length and width coming in and going out
let fitSize = view.sizeThatFits(CGSize(width: size.height, height: size.width))
return CGSize(width: fitSize.height, height: fitSize.width)
}
override func layoutSubviews() {
super.layoutSubviews()
// layoutSubviews gets called multiple times, only need it once
if self.frame.height == oldHeight && self.frame.width == oldWidth {
return
} else {
oldWidth = self.frame.width
oldHeight = self.frame.height
}
// Remove the old rotation view
if self.subviews.count > 0 {
self.subviews[0].removeFromSuperview()
}
// setup rotationView container
let rotationView = UIView()
rotationView.frame = CGRect(origin: CGPointZero, size: CGSize(width: self.bounds.height, height: self.bounds.width))
rotationView.userInteractionEnabled = true
self.addSubview(rotationView)
// transform rotationView (so that it covers the same frame as self)
rotationView.transform = translateRotateFlip()
// add view
view.frame = rotationView.bounds
rotationView.addSubview(view)
}
func translateRotateFlip() -> CGAffineTransform {
var transform = CGAffineTransformIdentity
// translate to new center
transform = CGAffineTransformTranslate(transform, (self.bounds.width / 2)-(self.bounds.height / 2), (self.bounds.height / 2)-(self.bounds.width / 2))
// rotate counterclockwise around center
transform = CGAffineTransformRotate(transform, CGFloat(-M_PI_2))
// flip vertically
transform = CGAffineTransformScale(transform, -1, 1)
return transform
}
}
問題
カスタム ビューの読み込みが非常に遅いことに気付きました。私は Xcode Instruments を初めて使用するので、役に立つビデオDebugging Memory Issues with Xcode and ProfilerおよびTime Profilerを見ました。
その後、自分のプロジェクトで問題を見つけようとしました。Time Profiler、Leaks、Allocations ツールのいずれを使用しても、クラスinit
メソッドの処理が多すぎることがわかります。(しかし、以前の読み込み時間が遅いことから、それはすでに知っていました。)これは、割り当てツールのスクリーンショットです。
収まらないため、呼び出しツリーのすべてを展開しませんでした。なぜこれほど多くのオブジェクトが作成されるのでしょうか? 3 層のカスタム ビューを作成したとき、それが理想的ではないことはわかっていましたが、コール ツリーから発生しているように見える層の数はばかげています。私は何を間違っていますか?