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Apple のドキュメントには、Mac で kCGLPFAStereo および NSOpenGLPFAStereo ピクセル形式属性を使用して立体視ビューをサポートすると明確に記載されていますが、立体視ピクセル形式オブジェクトの外観を得ることができませんでした。

手動で形式を Side-by-side に指定することで、3DTV ディスプレイで認識される立体出力を作成できましたが、HDMI 経由でハードウェアによって自動的に認識されるはずです。

NSOpenGLPFAStereo または kCGLPFAStereo を使用して Cocoa または Core OpenGL で立体視ディスプレイを作成するにはどうすればよいですか?

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