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Unity3D 5 で、3D max/maya を使用せずに面取りされた 3D テキストを作成する方法はありますか?

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空のゲームオブジェクトを作成して選択し、Component> Mesh> Text Mesh に移動します。フォントを好きなだけ大きくしますが、写真で思い通りにはなりません。ただし、フォント、色、回転、および位置は引き続き変更できます。

Asset Store で3D Textを試すこともできます。残念ながら、これは 2011 年以降更新されていないため、あまりお勧めしません。レビューもあまり役に立ちません。それらを読むことをお勧めします。

したがって、Blender、Maya、3ds Max、またはこれらに沿ったものを使用することが最善であり、おそらく唯一の答えになると思います.

これは YouTube で見つけたビデオで、Blender を使用して 3D テキストを作成する方法を示しています: https://www.youtube.com/watch?v=85_U7fVWtH0

フロより。お役に立てば幸いです。

編集: DoughnutZombie が述べたように、ProBuilder を使用できますが、言葉にするのは簡単すぎるとは思いません。

于 2015-12-19T07:50:37.263 に答える