Apple のドキュメントから理解できることから、アプリ ストアからダウンロード可能なアプリには 100 MB の有線制限があります。
Apple は最近、iPhone6+ 向けに 3 倍のアセットを導入したため、アプリケーションが途方もなく肥大化しました。したがって、アプリを薄くする...アイデアは、アセットカタログを追加してそこにすべての画像を配置すると、iPhone 6+ ユーザーがアプリをダウンロードしたときにアプリストアが認識し、3 倍しか提供しないということです。および 2x バージョン (ズーム/非ズームを想定しています)、iPhone 6 ユーザーがアプリをダウンロードすると、1x および 2x バージョンが提供されます (ズーム/非ズームも想定しています)。
したがって、3x ユーザーは実際には、1x サイズのアセット (小さくて取るに足らないもの) をダウンロードしないことでスペースを節約しているだけです。そして、2 倍のユーザーは 3 倍のサイズをダウンロードしないことでスペースを節約しています (これは重要です)。
iOS8 の iPhone 6 ユーザーはアプリをまったくダウンロードできません。なぜなら、アプリの圧縮機能がないため、アセットのコレクション全体をダウンロードすることになり、100 MB を超えることになりますか?
cocos2d ゲーム ビルドを iTunes Connect にアップロードしたところ、圧縮ファイルのサイズが 172 MB で黄色の感嘆符が付いているので、この質問をしています。 3倍サイズのアート。cocos2d (少なくとも v2.x) がサポートしていないため、現在アセット カタログを使用していません。また、上記の内容に基づいて考えているため、無意味である場合はわざわざサポートを追加したくありません。 ...