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同じアプリを実行しているピアを自動的に見つけるアプリを書いているので、Bluetooth デバイスが必要です。ただし、アプリの制限により、プライベート フレームワークを使用して Bluetooth デバイスを有効化またはアクティブ化することはできません。ピアを見つける可能性がない場合は、ピアを無意味に検索することは避けたいと思います。

既にアクティブ化されているかどうかを確認する方法はありますか?少なくともエラーメッセージをスローできますか?

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ゲームキットフレームワークリファレンスをチェックしましたか?

Appleによると:

ゲームキットは、2つのデバイス間にBluetooth接続を作成する機能をアプリケーションに提供します。

于 2010-08-10T13:23:27.883 に答える