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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
iphone - 初心者が iPod touch 用の PDF リーダーを作成したい - 最善の方法は何ですか?
PDF を表示する小さなアプリを作成し、前後のページ機能を備えたズーム可能な単一ページを表示したいと考えています。
iphone - iPhone開発のためのiPod touch
iPod touch を購入して、iPhone 用のアプリの開発でお金を稼ごうと考えています。私は App Store のコンセプトが好きで、iTunes でざっと見てみました。アプリケーションは、iPhone または iPod アプリケーションに分類されているようです。iPod では無料の一部のアプリは、iPhone ユーザーには有料のようです。
両方のプラットフォームの違いは何ですか、または App Store がそれらを分離しているのはなぜですか? iPod touch を使用して iPhone 向けに開発することは理にかなっていますか (電話/位置情報関連のアプリに加えて) ?
developer.apple.com では、AppStore で自分のアプリケーションを 99 ドルで販売するためにサインアップできます。さらに費用がかかることはありますか? 米国外(私の場合はドイツ)から開発することは問題ですか?
linux - Linux でのプログラムによる iPod バックアップ
iPod のコンテンツをプログラムでアーカイブできる、Ubuntu で公開されているライブラリまたは API はありますか? ライブラリまたは API が存在しない場合、iPod のコンテンツを保存するための代替オプションは何ですか?
iphone - iPhone/iPod は CocoaAsyncSocket を使用して C# tcpip サーバーからメッセージを受信します
C# tcpip サーバーから wifi 経由で iphone/ipodtouch アプリにデータを送受信しようとしています。このために、Google プロジェクトの cocoaAsyncSocket を使用しました。ボタンを押してiPodからサーバーにリクエストを送信すると、リクエストされたデータ(曲のタイトルなど)が返されます....どの曲が再生されているかを毎秒知りたいので、C#サーバーから1の間隔で送信しますアプリへの 2 番目のメッセージ。私のアプリでは、間隔が 1 秒のタイマーで、asyncSocket 読み取り readDataWithTimeout メソッドを呼び出します。私の問題は、8〜9秒後にそのメソッドが呼び出されなくなったことです。サーバーへの接続はまだアクティブで、C# サーバーは引き続きデータを送信します。
私がやりたいことは次のことです: -> winamp が曲を再生します -> C# サーバーは winamp に彼が再生している曲を尋ね、曲のタイトルをアプリに送信します。→iPhoneアプリがデータを受け取り表示
readDataWithTimeout メソッドが短時間で呼び出されなくなった理由がわかりません.C# サーバーから送信されるメッセージ間の時間が短いためでしょうか?
ありがとう、ソリン
iphone - iPhone - AVAudioPlayer、kAudioSessionCategory_AmbientSound、および iPod の音楽
アプリのデリゲートで次のオーディオ セッションを使用しています。
私は、ユーザーが iPod の音楽を再生しながらアプリを同時に使用できるようにしたいと考えています。
私が抱えている問題は... ユーザーがアプリを終了し、iPod アプリに入って一時停止した後、アプリに戻ったときに、サウンドがまったく機能しないことです。音楽を再生していなくても、iPod セッションがアクティブであると認識しているようです。
基本的に、iPod の音楽を一時停止した後でオーディオ セッションを再開したいだけです。現状では、iPod アプリを介して音楽を再生した後は、再コンパイルしない限り、アプリのサウンドを元に戻すことはまったくできません。:(誰かアイデアはありますか?
編集: AVAudioPlayer クラスの基本的な実装を使用してアプリのオーディオを再生していることを忘れていました。
ありがとう!
iphone - どうやって Firefox を使っているのに iPhone を使っているふりをするか (Firebug を使ってページのデザインを調べるため)
Firefox と Firebug を使用して、ユーザー エージェント文字列を偽造して iPhone の Safari のふりをする方法はありますか? 私は Firefox を使って Amazon や Gmail のサイトを調べ、iPhone でページがどのようにレイアウトされているかを調べたいと思っています... ただの楽しみと実験のためです。方法はありますか?ありがとう?
c# - Apple IpodとC#
C#でiPodの曲を読むための最良の方法は何でしょうか。私はテストとしてiPodへのインターフェースを行うことを考えています:)
ありがとう
iphone - コントローラが選択されていないUITabBarController
3.0バージョンのiPodアプリケーション(および以前のバージョンでも)では、同期後にiPodアプリケーションを起動すると、タブが選択されていない状態でUITabBarControllerが表示されます...
同じ動作を実現する方法はありますか?それとも、これは起動時にiPodアプリによって表示されるDefault.pngだけですか?
iphone - iPod がスタンバイモードから復帰した後、iPod アプリが応答しなくなる
iPod がスタンバイ モードになると、アプリケーションの GUI が応答しなくなります。私が作成したアプリケーションは、xcode のウィザードの「ユーティリティ アプリケーション」テンプレートに基づいていますが、元のアプリケーションは、iPod がスタンバイから復帰した後も機能します。私のアプリケーションは音楽 (AudioUnit) を再生し、iPod がスタンバイに入ると音楽は停止しますが、iPod がスタンバイ モードを終了すると音楽の再生が再開されますが、前述のように GUI はタッチに応答しなくなります。私にできることは、それをシャットダウンすることだけです。
この問題については、次の記事を参照してください: iPhone がスタンバイ モードになると、iPhone アプリはどうなりますか?
しかし、それは問題を解決するのに十分ではありませんでした。