実装するのは難しい考えのように聞こえます。ええと、VBの場合、MDX 1.1(DirectX SDKに付属)またはSlimDX(または他のサードパーティのマネージドDirectXラッパー)で立ち往生しています。最新のXNA(MDX 1.1 / 2.0bの代替品)は、C#コーダーでのみ使用できます。いくつかの回避策を試すことができますが、それは推奨されておらず、コミュニティのサポートはあまり得られません。これらは、VBに3Dのものを表示させるために必要な最小限のものです。
トラブルを避けたい場合は、既製のゲームエンジンを使用して作業を簡素化できます。Ogreを試してみてください。これは、マネージラッパーMOgreです。それは私のプロジェクトの候補の1つでした。しかし、Ogreがビデオをうまくサポートしていないため、SlimDXになってしまいました。しかし、ビデオはあなたの要件ではないので、あなたは本当にそれを考えることができます。ほとんどのサンプルはC#でもあるため、使用するにはVB.Netに変換する必要があります。難しいことではありません。
ここで難しい部分があります。SolidWorksからエクスポートしたモデルをDirectX形式(* .x)にエクスポートする必要があります。私はグーグルでクイック検索をしました、そしてそれをするためにほんの少しの有料ツールを見つけました。あなたはそれに少し費やすか、無料のコンバーターツールを探すためにより多くの時間を費やす必要があるかもしれません。
それについてです。さらに質問がある場合は、もう一度投稿してください。幸運を