4

私はiPhoneアプリを開発しています.Bluetoothデバイスに接続し、デバイスの切断を処理する必要があります。

私はExternalAccessoryフレームワークを使用しようとしていますが、デバイスが表示されません(設定でA2DPデバイスをペアリングしました)、Appleサイトで「具体的には、アプリケーションがサポートする特定のハードウェアプロトコルを宣言するためにUISupportedExternalAccessoryProtocolsキーを含める必要があります."、これに問題があると思いますが、A2DP の例のプロトコル文字列が何なのかわかりません。

いくつかの質問:

  1. 他の技術 (GameKit または Bonjour の例) を使用して必要なものを作成する方法を知っています。
  2. 誰かが A2DP のようなデバイスの標準プロトコル文字列を知っているかもしれません。

ありがとう。

4

1 に答える 1

2

Apple の「Made for iPod」プログラムにサインアップしない限り、GameKit フレームワークによって提供される API を超えて Bluetooth にアクセスすることはできません。この API は、ソフトウェアを実行している他の iOS デバイスとのみ通信できます。

于 2011-06-01T23:40:28.417 に答える