クラスの本体の外部名前空間で定義されたテンプレートを特殊化するにはどうすればよいですか?
コンパイルされないBGLを使用した具体的な例:
class A
{
namespace boost
{
template <class ValueType>
struct container_gen<SomeSelectorS, ValueType>
{
typedef std::multiset<ValueType,MyClass<ValueType> > type;
};
}
}
container_genの特殊化をクラスAから移動すると、すべてがうまく機能します。特定の問題は、クラスAから「ブースト」名前空間を参照する方法がわからないことです。