System.Timers.Timerorを使用せずに C# でタイマーを作成することは可能System.Threading.Timerですか?
Unity プロジェクト (C#) でタイマーを使用しており、WebGL プロジェクトをエクスポートしようとしています。また、Unity WebGL エクスポートでは、現時点ではスレッドがサポートされていません。
また、System.Timers.Timer > Elapsedイベントの使用は別のスレッドで実行されるようです。(?)
System.Timers.Timerorを使用せずに C# でタイマーを作成することは可能System.Threading.Timerですか?
Unity プロジェクト (C#) でタイマーを使用しており、WebGL プロジェクトをエクスポートしようとしています。また、Unity WebGL エクスポートでは、現時点ではスレッドがサポートされていません。
また、System.Timers.Timer > Elapsedイベントの使用は別のスレッドで実行されるようです。(?)