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System.Timers.Timerorを使用せずに C# でタイマーを作成することは可能System.Threading.Timerですか?

Unity プロジェクト (C#) でタイマーを使用しており、WebGL プロジェクトをエクスポートしようとしています。また、Unity WebGL エクスポートでは、現時点ではスレッドがサポートされていません。

また、System.Timers.Timer > Elapsedイベントの使用は別のスレッドで実行されるようです。(?)

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