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基本的に独自のフレームワークのテスト ハーネスである非常に基本的な Unity アプリがあります。Chrome、Firefox、Safari で正常に動作します。エッジは別の話です。

asm.js が無効になっている Edge 12 では、読み込みに非常に長い時間がかかります。他のブラウザーでは 15 ~ 20 秒ですが、約 90 秒です。

asm.js が有効になっている Edge 12 または 13 では、読み込みは高速ですが、Unity アプリが起動するとすぐにタブがクラッシュします。「preRun」コールバックが呼び出されることを理解できましたが、「postRun」コールバックは呼び出されません。

これのデバッグを開始する方法がわかりません。Dev Tools デバッガーが開いている場合、Edge は asm.js を無効にし、デバッガーをデタッチすると JS コンソールも無効になります。その時点に到達する前にクラッシュが発生したように見えるため、Unity デバッガーを接続できません。

クラッシュに関する何かを見つけることができる Edge からの何らかのログ、おそらく JS スタック トレースはありますか?

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