iPhone アプリに使用したいオープン ソース ライブラリがあります。ライブラリは C で書かれており、Makefile でコンパイルされます。静的ライブラリを使用したいと思います。
プロジェクトの依存関係に .a ファイルを追加すると、シミュレーターではうまく動作しますが、iPhone SDK をターゲットにするとリンクしません (確かに、.a ファイルは Intel プラットフォーム用にコンパイルされているためです)。
iPhone SDK の静的ライブラリをコンパイルするには、どの GCC コンパイラ フラグを使用すればよいですか? 「-arch」オプションを使用すると iPhone アーキテクチャが提供されると思いましたが、うまくいきませんでした。
どんな助けでも大歓迎です。