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HLSL または GLSL を使用して記述された一般的な FXAA シェーダーについて質問があります。それらはすべて、主に次の 3 つのパラメーターを備えています。

#define FXAA_REDUCE_MIN (1.0 / 128.0)  //0.0078125
#define FXAA_REDUCE_MUL (1.0 / 8.0)  //0.125
#define FXAA_SPAN_MAX 8.0

インターネットでいろいろ調べましたが、各パラメータの機能について適切な説明が見つかりませんでした。誰でも助けることができますか?

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これは、この質問の投稿後に回答されたシェーダー フォーラムの同じ質問です。

http://reshade.me/forum/shader-discussion/1641-fxaa-parameter-confusion

于 2016-02-27T14:42:10.017 に答える