HLSL または GLSL を使用して記述された一般的な FXAA シェーダーについて質問があります。それらはすべて、主に次の 3 つのパラメーターを備えています。
#define FXAA_REDUCE_MIN (1.0 / 128.0) //0.0078125
#define FXAA_REDUCE_MUL (1.0 / 8.0) //0.125
#define FXAA_SPAN_MAX 8.0
インターネットでいろいろ調べましたが、各パラメータの機能について適切な説明が見つかりませんでした。誰でも助けることができますか?