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2つの単語を一緒にグーグルで検索しましたが、何も見つかりませんでした. 私はそれを使用したことがありません。main.storyboard はありますが、必要性はありますか。

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それらは2つの完全に異なるものです。起動画面は、アプリの起動が完了する前にユーザーがアプリ アイコンをタップしたときに最初に表示される画面です。1 つの静的な画面が表示されます。動的にすることはできず、カスタム クラスやコードを使用することもできません。起動イメージの置き換えです。

メイン ストーリーボードは、アプリの実行時にアプリが実際に表示するものです。これには、アプリ、コード、およびロジックが含まれています。

于 2016-01-20T04:17:07.427 に答える
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Xcodeシミュレーターでプログラムを実行すると、アプリケーションが開き、実際に開発された画面の前に数秒間黒い白い画面が表示されます

空白の画面- LaunchScreen.storyboard - 編集不可

開発画面- Main.storyboard - 編集可能で、変更を加えることができます

于 2017-01-07T06:52:50.753 に答える
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アプリが Simulator/iPhone で実行されている場合、ユーザーがアプリ アイコンをクリックした後にメモリにロードされる最初の画面は LAUNCHSCREEN.STORYBOARD であり、アプリが完全にロードされた後、これが MAIN.STORYBOARD が機能する時間です。 、これは編集可能な画面であり、アクション、アウトレット、その他の画面を View Controller 内に追加できます。そのため、主な作業は MAIN.STORYBOARD 内で行われ、LAUNCHSCREEN.STORYBOARD は、アプリが完全に読み込まれている間、静的なものを表示するために使用されています。 .

于 2018-11-13T10:53:48.900 に答える