それで、私は今日DirectX11でプログラミングを始めました。私はコーディングの経験が豊富ですが、特にDirectXではないので、いくつかのチュートリアルを見に行きました。すべてが盛り上がり、ウィンドウを初期化し、背景色を設定できましたが、シェーダーを定義してオブジェクトを描画しようとすると、ロード時にクラッシュします。このコードは非常に単純で、何が問題なのかを教えてくれるように、RARに入れました。昨日、NetbeansでOpenGL参照パスを設定しても役に立たないようにするために何時間も試したので、Visual C ++ Express Editionでコーディングしているので、DirectXをそこでも機能させようとはしていません。これが私が現在持っているコードです:http ://www.mediafire.com/?i8w1trkx7c03qts
また、www.dx11.org.uk / 3dcube.htmで提供されているexeをダウンロードして実行し、それが直接Xか何かであるかどうかをテストしました。その結果、「D3D11デバイスの作成に失敗しました」というエラーが表示されます。彼らのコードから、「D3D11CreateDeviceAndSwapChain」コマンドを完了できませんでした。正直なところ、私は何を間違っているのですか/何が起こっているのですか?(そして、NetBeansでdirectXライブラリ参照を設定する方法に関するヘルプは非常に役立ちます)。