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代替テキスト以下のコードを使用してポリゴンを作成しています。このポリゴンの表面を黒い点で塗りつぶしたいのですが、どうすればよいですか。次に、このポリゴンをビットマップまたはメモリストリームに変換したいのですが、どうすればよいですか?

 // Create a blue and a black Brush
        SolidColorBrush yellowBrush = new SolidColorBrush();
        yellowBrush.Color = Colors.Transparent;
        SolidColorBrush blackBrush = new SolidColorBrush();
        blackBrush.Color = Colors.Black;

        // Create a Polygon
        Polygon yellowPolygon = new Polygon();
        yellowPolygon.Stroke = blackBrush;
        yellowPolygon.Fill = yellowBrush;
        yellowPolygon.StrokeThickness = 4;

        // Create a collection of points for a polygon
        System.Windows.Point Point1 = new System.Windows.Point(50, 100);
        System.Windows.Point Point2 = new System.Windows.Point(200, 100);
        System.Windows.Point Point3 = new System.Windows.Point(200, 200);
        System.Windows.Point Point4 = new System.Windows.Point(300, 30);

        PointCollection polygonPoints = new PointCollection();
        polygonPoints.Add(Point1);
        polygonPoints.Add(Point2);
        polygonPoints.Add(Point3);
        polygonPoints.Add(Point4);

        // Set Polygon.Points properties
        yellowPolygon.Points = polygonPoints;          

        // Add Polygon to the page
        mygrid.Children.Add(yellowPolygon);
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ドットは特定の順序で配置する必要がありますか、それとも特定の順序なしでポリゴンにドットパターンを配置したいだけですか?

特別注文が必要ない場合は、Brush、たとえばDrawingBrushを使用できます。このリンクを確認してください:http://msdn.microsoft.com/en-us/library/aa970904.aspx

次に、このブラシをSolidColorBrushではなくPolygonのFill-Propertyとして設定できます。


これはmsdnリンクのDrawingBrushの例ですが、ドットを表示するように変更されています。

  // Create a DrawingBrush and use it to
// paint the rectangle.
DrawingBrush myBrush = new DrawingBrush();

GeometryDrawing backgroundSquare =
    new GeometryDrawing(
        Brushes.Yellow,
        null,
        new RectangleGeometry(new Rect(0, 0, 100, 100)));

GeometryGroup aGeometryGroup = new GeometryGroup();
aGeometryGroup.Children.Add(new EllipseGeometry(new Rect(0, 0, 20, 20)));

SolidColorBrush checkerBrush = new SolidColorBrush(Colors.Black);

GeometryDrawing checkers = new GeometryDrawing(checkerBrush, null, aGeometryGroup);

DrawingGroup checkersDrawingGroup = new DrawingGroup();
checkersDrawingGroup.Children.Add(backgroundSquare);
checkersDrawingGroup.Children.Add(checkers);

myBrush.Drawing = checkersDrawingGroup;
myBrush.Viewport = new Rect(0, 0, 0.05, 0.05);
myBrush.TileMode = TileMode.Tile;   

yellowPolygon.Fill = myBrush;
于 2010-08-17T07:18:58.090 に答える