Parse.com から自分の Parse サーバーに移行する必要があります。サーバー URL を渡して Unity プロジェクトで Parse SDK を初期化するにはどうすればよいですか? Unity エディターで編集可能な変数はApplicationId
とのみDotNetKey
です。アプリケーションの初期化時に渡すことができる .Net の例を見ましたがserverUrl
(以下を参照)、Unity ではこのオプションを見つけることができませんでした。
ParseClient.initialize(new ParseClient.Configuration {
ApplicationId = "YOUR_APP_ID",
ClientKey = "YOUR_APP_CLIENT_KEY",
Server = "http://localhost:1337/parse"
});
Parse.ParseClient
クラスに内部HostName
変数があることがわかりました。リフレクションによってそれにアクセスするにはどうすればよいですか?私は試した:
typeOf(ParseClient)
しかし、これは戻ります
不明なタイプ: Parse.ParseClient