Find centralized, trusted content and collaborate around the technologies you use most.
Teams
Q&A for work
Connect and share knowledge within a single location that is structured and easy to search.
そこで、GameMaker のゲームの 1 つにセル オートマトンを実装しました。しかし、接続されていない洞窟がたくさんあります... Flood Fill のようなアルゴリズムを実装する方法を知っている人はいますか?
オートマトンにすぐ隣 (上、下、左、右の 4 つのピクセル) をチェックさせます。チェックされた隣人がターゲットにしている色である場合、そこにオートマトンをスポーンします。