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サイズの異なるボールの形をしたアニメーション オブジェクトがあります。小さいものから大きいものへとサイズが大きくなるボールのように考えてください。ただし、アニメーション全体で、コライダーのサイズをアニメーション全体で一定に保つか、常に最大のスプライトと同じにする必要があります。どうすればいいですか?
ありがとう、