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Airconsole は、可能であれば WebRTC を使用すると述べています。IIRC WebRTC は、データを送信するための TCP と UDP の両方のオプションを提供します。

Airconsole API を使用して送信するものを選択するにはどうすればよいですか? コントローラーの入力などは UDP 経由で送信できると思いますが、コントローラーの状態の変更 (「名前入力 UI への切り替え」) などは TCP 経由で送信できると思います。

また、WebRTC ゲームから電話への直接接続をいつ検出できますか? その場合、毎秒 10 メッセージの制限を無視できるはずです。

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