アニメーターとイメージの間に矛盾があります。
ステップ 1: Unity を実行する前に: sprite = null およびアニメーターを無効にする
ステップ 2: Unity の実行: スプライトを 12.png に変更し、アニメーターを無効にしています
ステップ 3: アニメーターを有効にし、スプライトを null に変更
質問: なぜアニメーターは Unity が実行される前のスプライトに戻るのですか? ステップ 1 でイメージに他のスプライト (null とは異なる) がある場合でも、ステップ 3 でアニメーターはそのスプライトに戻ります。アニメーター コンポーネントが有効になっている間、スプライトを変更できません。PS Animation はアニメーターで空白です。
私は何を間違っていますか?