対戦ゲームをプレイしているときに、プレイヤーの Facebook プロフィール写真をお互いに見せようとしています。[Command]
との属性を付けて画像を送信しようとしました[ClientRpcCall]
が、機能しません。何か案が?
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この質問に対する答えをグーグルで検索するのは簡単です。
あなたが何かを始めるために...
[RPC]
void SendTextures(byte[] receivedByte){
receivedTexture = null;
receivedTexture = new Texture2D(1, 1);
receivedTexture.LoadImage(receivedByte);
GetComponent<Renderer>().material.mainTexture = receivedTexture;
}
何百もの完全な例と議論をグーグルで検索してください.
これは、多くの完全なスクリプトなどを含む巨大な議論です
http://forum.unity3d.com/threads/sync-texture-over-network.76538/
ググってみて、
Unity3D は RPC 経由で画像を送信します
Unity3D は RPC 経由で PNG を送信します
Unity3D テクスチャ RPC
等々
于 2016-02-09T10:26:34.770 に答える