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対戦ゲームをプレイしているときに、プレイヤーの Facebook プロフィール写真をお互いに見せようとしています。[Command]との属性を付けて画像を送信しようとしました[ClientRpcCall]が、機能しません。何か案が?

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この質問に対する答えをグーグルで検索するのは簡単です。

あなたが何かを始めるために...

[RPC]
void SendTextures(byte[] receivedByte){
 receivedTexture = null;
 receivedTexture = new Texture2D(1, 1);
 receivedTexture.LoadImage(receivedByte);
 GetComponent<Renderer>().material.mainTexture = receivedTexture;
 }

何百もの完全な例と議論をグーグルで検索してください.

これは、多くの完全なスクリプトなどを含む巨大な議論です

http://forum.unity3d.com/threads/sync-texture-over-network.76538/

ググってみて、

Unity3D は RPC 経由で画像を送信します

Unity3D は RPC 経由で PNG を送信します

Unity3D テクスチャ RPC

等々

于 2016-02-09T10:26:34.770 に答える