最近、Android マーケットでゲームをリリースしました。ほとんどの人にとっては問題なく動作しているようですが、Samsung Galaxy S を使用しているすべての人が同じ問題を報告しています。このゲームは、SurfaceView を使用して PNG グラフィックスからさまざまな要素を描画し、あらゆる解像度で動作するようにすべてをスケーリングします。私は Galaxy S を持っていないので、デバッグは非常に難しいのですが、Galaxy S での開発経験のある方で、このデバイスに何か特別な癖があるかどうか教えていただけますか?