私はiPhone用のAppcelerator Titaniumを使用して単純なボードゲームに取り組んでいます(javascript - この質問にとって実際には重要ではありません)。
私の問題は実際には言語固有の問題ではなく、一般的なプログラミングと数学の問題です。
10 列 x 10 行 (100 セル) の「セル」のグリッドがあります。チェッカー/ドラフトのようなボードゲームです。
上から下に向かって、行には「A」から「J」までのラベルが付けられています。
左から右に移動して、列には「0」から「9」までのラベルが付けられます
各セルは 32x32 (ピクセル) です。
トークンをグリッドの上/上にドラッグできます。リリースすると、リリースした場所の x/y 座標が報告されます (例: 124,302)。これらの座標を変数で使用できます。
だから私の質問は、私がリリースしたセルの中心点をどのように決定すれば、トークンをそのセルの中心に置くことができるでしょうか?
これを達成する方法についてのアイデアはありますか?