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(小さな) インディー ゲームに最適なエンジンは? エンジン、特殊機能などに慣れるのにどれくらいの時間がかかるかについての情報に興味があります。

さらに、このタイプのゲームにはどの物理エンジンを使用すればよいか知りたいです。

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それがあなたのやっていることにとって「最高」かどうかはわかりませんが、SDLはかなり良いです。それを使ってC++で書くことができます。2D で、インディーズに適しています。さらに、クロス プラットフォームなので、PC だけに限定されません。また、C++ の 2D 物理エンジンであるBox2dもあります。

刺すだけです。しかし、本当にやりたいことを明確にする必要があります。

于 2010-08-24T04:58:06.127 に答える
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これは、何をしたいのか (つまり、ゲームのジャンルと機能) に大きく依存します。このトピックを何度か (記事とフォーラムの両方で) カバーしている正規のhttp://www.gamedev.net/をチェックすることをお勧めします。

于 2010-08-24T04:55:46.713 に答える
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これを試してみてください: http://oxygine.org/ これは、2D C++ ゲーム用の最新のハードウェア アクセラレーション フレームワークで、SDL または Marmalade の上に構築できます。

于 2013-12-07T07:54:22.557 に答える