UIがありますButton
(を使用UnityEngine.UI
)。
ただし、 をクリックすると、シーンをクリックしているようButton
に見えます(私の場合はナビ メッシュをクリックしています)。
この問題を解決するには?
私は典型的な Unity3D コードを使用して、次のようなゲームプレイにユーザーを配置しています。
if (Input.GetMouseButtonDown(0))
{
アプローチを試しても同じ
if( Input.touches.Length > 0 )
{
if ( Input.touches[0].phase == TouchPhase.Began )
{
iOS、Android、デスクトップでも同様のようです。
UI(UnityEngine.UI.Button
など)をクリックするとゲームプレイに失敗するように見えるのは、基本的な問題のようです。