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私は、人が2台のプロジェクターに接続されたPCのホイールを使用するカーゲームを開発しています。1つのプロジェクターは正面図を表示し、もう1つのプロジェクターは車の後ろからの図を表示する必要があります。ゲームの目的は、車を駐車場に駐車することです。XNAとレーシングゲームのスターターキットを使うことにしました。異なるモニターで2台のカメラをレンダリングする方法がわかりません。

XNAでコードを使用してレンダリングを分割する方法を教えてください。スターターキットの経験がある人がいることを願っています。

ps良いfpsを管理できれば、wpf3dのような他のソリューションを受け入れるでしょう。複雑なシーンは必要ありません。いくつかの建物。スプライトの背景とそれらの間に駐車する2台の車。

tnxv。

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この.zipにリンクするこのリンクを見つけました。これは、2 番目の Windows フォームを使用します。device.Present(window2.Handle);

誰かがレーシング キットを変更する必要がある場合は、マニュアルを使用した GameScreen.cs にあります。present() & present(handle)

于 2010-08-24T15:36:06.970 に答える