画面全体で(LinearLayout内で)水平方向に7回再利用している拡張ImageViewがあります。この ImageView のすぐ上と下には、独自の LinearLayouts 内にある他の拡張 ImageViews があります。LinearLayout 内で weight プロパティを使用してこれらをすべて均等に配置しているため、画面全体に均等に配置されます。私がする必要があるのは、この中間の ImageView を、アニメーションで整列する上部または下部の ImageViews の上に浮かせることができるようにすることです。この中間の IV を他の IV の上に浮かせることができるように、要素に配置できる z-index のようなものはありますか?
私のxmlのスニペット:
<LinearLayout
android:orientation="horizontal"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:id="@+id/opponentrow">
<ImageView
android:id="@+id/your1"
android:layout_width="45px"
android:layout_height="60px"
android:src="@drawable/topimage"
android:layout_weight="1" />
...
</LinearLayout>
<LinearLayout
android:orientation="horizontal"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:id="@+id/tokenrow">
<ImageView
android:id="@+id/your1"
android:layout_width="20px"
android:layout_height="20px"
android:src="@drawable/centerimage"
android:layout_weight="1" />
...
</LinearLayout>
<LinearLayout
android:orientation="horizontal"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content">
<ImageView
android:id="@+id/your1"
android:layout_width="45px"
android:layout_height="60px"
android:src="@drawable/bottomimage"
android:layout_weight="1" />
...
</LinearLayout>
楕円は、これらのイメージビューがそれぞれ 7 回繰り返されることを示しています。また、私が言ったように、それらは真の ImageViews ではなく、拡張されています。
これは、アニメーションを実行する中央 (ソースとして centerimage を持つもの) にある imageview のスニペットです (これは .java ファイル内にあります)。
public Tokens(Context context) {
super(context);
// TODO Auto-generated constructor stub
setOnClickListener(myListener);
}
private OnClickListener myListener = new OnClickListener(){
public void onClick(View v) {
doAnimate();
}
};
private void doAnimate(){
final Animation animUp = new TranslateAnimation(0,0,0,-22);
animUp.setDuration(200);
animUp.setFillAfter(true);
final Animation animDown = new TranslateAnimation(0,0,0,22);
animDown.setDuration(200);
animDown.setFillAfter(true);
if(avail)
startAnimation(animDown);
}
いくつかの重要な考慮事項: 7 つの要素 (3 行すべて) の水平方向のスペースを均等に保つ必要があります。LinearLayout で目的を達成できない場合は、別のレイアウト タイプを使用することにオープンです。
御時間ありがとうございます