チュートリアルで示されているように、LSTM の単純なコンストラクターと次元 [ , ,1] の入力を使用すると、形状 [ , ,num_units] の出力が表示されることが期待されます。ただし、構築中に渡された num_units に関係なく、出力は入力と同じ形状になります。
以下は、この問題を再現する最小コードです...
import lasagne
import theano
import theano.tensor as T
import numpy as np
num_batches= 20
sequence_length= 100
data_dim= 1
train_data_3= np.random.rand(num_batches,sequence_length,data_dim).astype(theano.config.floatX)
#As in the tutorial
forget_gate = lasagne.layers.Gate(b=lasagne.init.Constant(5.0))
l_lstm = lasagne.layers.LSTMLayer(
(num_batches,sequence_length, data_dim),
num_units=8,
forgetgate=forget_gate
)
lstm_in= T.tensor3(name='x', dtype=theano.config.floatX)
lstm_out = lasagne.layers.get_output(l_lstm, {l_lstm:lstm_in})
f = theano.function([lstm_in], lstm_out)
lstm_output_np= f(train_data_3)
lstm_output_np.shape
#= (20, 100, 1)
修飾されていない LSTM (つまり、デフォルト モード) は、ユニットごとに 1 つの出力を生成する必要があります。コードは kaixhin の cuda lasagne で実行されまし た 。ありがとう !