最近、estimote ビーコンを使用して Android Studio プロジェクトを作成しました。これには、estimote SDK にアクセスできるように build.gradle を変更する必要があります。プロジェクトを作成しましたが、うまく機能します。また、Unity からのトースト メッセージを表示する単純な Android プラグインも作成しました (手順はこちら: https://www.thepolyglotdeveloper.com/2014/06/creating-an-android-java-plugin-for-unity3d/ )。
さて、私たちは仕事で Unity を使用してアプリを作成するため、Unity 内で使用するビーコン用のプラグインを作成する必要があります。私の質問は、基本的に、gradle 依存関係を追加する方法です ('com.estimote:sdk: 0.9.7@aar') を Android のライブラリ プロジェクト (ライブラリ プロジェクトは、私が見たものでは gradle ファイルを生成しません) および/またはユニティにビーコン コードを使用できるようにしますか?