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私がやろうとしていること:

私が開発している UWP アプリの場合、アプリの機能にアクセスするには、ユーザーが Google/FB 資格情報でログインする必要があります。これを行うために、OAuth 認証に Auth0 クライアントを使用しています。ログインに成功すると、ユーザーは MainPage.xaml に移動する必要があります。アプリをデバッグするとき、これはまったく問題なく完全に機能します。

XAML:

<Button Margin="0,45,0,0" Grid.Row="6" HorizontalAlignment="Center" Name="GoogleSignIn" Content="Sign in with Google+" Tag="google-oauth2" Click="OAuthSignin" />
<Button Margin="0,15,0,0" Grid.Row="7" HorizontalAlignment="Center" Name="FacebookSignIn" Content="Sign in with Facebook" Tag="facebook" Click="OAuthSignin" />

分離コード:

private async void OAuthSignin(object sender, RoutedEventArgs e)
{
    string oauthprovider = ((Button)sender).Tag.ToString();
    try
        {
            Auth0User user = await App.auth0.LoginAsync(oauthprovider);

            if (user != null)
            {
                //Add user to credential locker
            }
        }
        catch(Exception ex)
        {
            ex.ToString();
        }
        finally
        {
            var nav = Template10.Common.BootStrapper.Current.NavigationService;
            nav.Navigate(typeof(Views.MainPage));
            nav.ClearHistory();
        }
}

何が問題なのですか:

アプリがエミュレーターにデプロイされるので、デバッグを停止し、タイルをタップしてアプリを起動します。ログイン ページが表示されたら、資格情報を入力します。Enter キーを押すとすぐに、ログイン ページに戻り、すぐにクラッシュします。この時点でアプリを再度開くと、既にログインしていることがわかり、MainPage.xaml に直接移動します (アプリのロジックと同様)。

気になる点:デバッグ モードでない場合に動作が異なるのはなぜですか? クラッシュの原因を特定するためのブレークポイントを設定できないため、これは私にとって不利です。

任意の入力をいただければ幸いです。

PS: アプリを Lumia 640 に展開しようとしましたが、電話でも同じ問題が発生します (つまり、エミュレーターに関連していないということです)。デスクトップ バージョンは正常に動作します (デバッグ以外でも)。

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私は以前にこの問題を抱えていました。

VS2015 で uwp アプリをデバッグするための新しい機能を使用してアプリをデバッグするこの問題を解決しました。起動前モードでアプリをデバッグする必要があります。

選択することをお勧めします

起動しないでアプリ オプションをデバッグする

https://blogs.msdn.microsoft.com/visualstudioalm/2015/11/30/debug-uwp-prelaunch-with-vs2015/

于 2016-03-04T03:15:09.580 に答える