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3D モデリング ソフトウェアで作成したゲーム オブジェクトをゲームにインポートしました。次に、そのゲームオブジェクトの動きを制御して、別のゲームオブジェクトにぶつかるとすぐに動きを止めたいと思います。

このためにゲームオブジェクトにはリジッドボディが必要であることを読みました。では、スクリプトのどこでどのようにそのゲームオブジェクトにリジッドボディを追加できるのでしょうか?

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