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現在iOSのリアルタイムゲームアプリの自動マッチメイキング機能を書いています。2 人のプレイヤーがどのようにやり取りできるかを知るために、本当に助けが必要です。具体的には、plaeryA が一致検索ボタンを押したときに、playerA が一致を探していることを示します。Parse データベースにクエリを送信し、playerB も一致を探していることを確認します。今、私はそれらを一致させたいと思っています。クエリを使用してデータベースからデータを頻繁にポーリングし、プレーヤーが一致しているかどうかを確認するのは非常に悪い考えです。とにかく、「A と B が一致した場合、通知/アラートが両方のプレーヤーに送信され、受け入れを待つようにできますか?A と B の両方が一致を受け入れた場合、2 人のプレーヤーはセグエを実行します。同時にゲーム ビュー コントローラー。

オンラインでググったところ、Apple の Game Center または Google Play サービスのいずれかを使用する必要があるということしかわかりませんでした。ただし、どちらもユーザーのログインが必要です。退屈なユーザーエクスペリエンスになるので、私は本当にそれを望んでいません. ユーザーはアプリのアカウントに登録してサインインする必要がありましたが、ゲーム センターまたは Google に再度サインインする必要があります。

どんなアドバイス/助けも大歓迎です!!

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