次のことを達成する必要があります。
2 つの 2D 四角形は (同じテクスチャの 2 つの半分のように) 積み重ねられているように見えますが、実際には z 軸上で n 座標によって分離されています。そのため、3D オブジェクトがそれらの間を通過すると、半分がオブジェクトの前に表示され、もう一方が後ろに表示されます。
2 つのクワッドに正射影を適用し、残りの 3D データに通常の遠近法を適用することで、これを達成できますか? これにより深度データが失われますか?
私の例が誤解を招きすぎないことを願っています!