ビデオを作成するために、以下のコードを使用して生データを h264 にエンコードしました。非常にうまくエンコードされていますが、ビデオの再生が速すぎます。発表時間に問題があるようです。記録開始時に「tstart」の値を設定し、フレームごとに現在時刻と tstart の差を計算して queueinputbuffer に渡しますが、何も変わっていません。どの部分に問題がありますか? Android 4.3 では Surface を mediacodec に渡すことができることはわかっていますが、Android 4.1 をサポートしたいと考えています。前もって感謝します。
public void onPreviewFrame(final byte[] bytes, Camera camera) {
if (recording == true) {
long time = System.nanoTime();
time -= tstart;
if(mThread.isAlive()&&recording == true) {
encode(bytes, time );
}
}
}
private synchronized void encode(byte[] dataInput,long time)
{
byte[] data=new byte[dataInput.length];
NV21toYUV420Planar(dataInput,data,640,480);
inputBuffers = mMediaCodec.getInputBuffers();// here changes
outputBuffers = mMediaCodec.getOutputBuffers();
int inputBufferIndex = mMediaCodec.dequeueInputBuffer(-1);
if (inputBufferIndex >= 0) {
ByteBuffer inputBuffer = inputBuffers[inputBufferIndex];
inputBuffer.clear();
inputBuffer.put(data);
time/=1000;
mMediaCodec.queueInputBuffer(inputBufferIndex, 0, data.length, time, 0);
} else {
return;
}
MediaCodec.BufferInfo bufferInfo = new MediaCodec.BufferInfo();
int outputBufferIndex = mMediaCodec.dequeueOutputBuffer(bufferInfo, 0);
Log.i("tag", "outputBufferIndex-->" + outputBufferIndex);
do {
if (outputBufferIndex >= 0) {
ByteBuffer outBuffer = outputBuffers[outputBufferIndex];
byte[] outData = new byte[bufferInfo.size];
outBuffer.get(outData);
try {
if (bufferInfo.offset != 0) {
fos.write(outData, bufferInfo.offset, outData.length
- bufferInfo.offset);
} else {
fos.write(outData, 0, outData.length);
}
fos.flush();
Log.i("camera", "out data -- > " + outData.length);
mMediaCodec.releaseOutputBuffer(outputBufferIndex, false);
outputBufferIndex = mMediaCodec.dequeueOutputBuffer(bufferInfo,
0);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
} else if (outputBufferIndex == MediaCodec.INFO_OUTPUT_BUFFERS_CHANGED) {
outputBuffers = mMediaCodec.getOutputBuffers();
} else if (outputBufferIndex == MediaCodec.INFO_OUTPUT_FORMAT_CHANGED) {
MediaFormat format = mMediaCodec.getOutputFormat();
}
} while (outputBufferIndex >= 0);
}