Mayaによって作成された3Dモデルをレンダリングし、それを使用して.netアプリケーションでアニメーションを実行する場合、プラットフォームを選択する必要があります-プレーンWPFまたはXNA?
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XNA は興味深いプラットフォームですが、モデルにロードするときにパフォーマンスの問題があることに気付きました。これを行うために WPF を使用したことはありませんが、XNA では、アプリケーションを実行するためにフレームワークをインストールする必要もあります。欲しいものを手に入れるにはジャンプしなければならないハードルがあるので、それを避けることをお勧めします。DirectX ライブラリは、これを実現するための優れた方法です。これが使用されている例は何千もあります。とても良い、良い、まあまあ
Maya 用の .X エクスポータを使用してモデルをインポートすることもできます。このDirectX Maya Exporterのようなもの
于 2010-09-07T17:17:27.877 に答える