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Unityで2Dゲームを開発しています。ポップアップ設定ダイアログがあり、プレーヤーが設定ボタンをクリックすると、他のオブジェクトの画面に表示されます。
ゲーム オブジェクトに Collider2d コンポーネントがあり、Collider2d コンポーネントを持つゲーム オブジェクト上にボタンがある場合、ボタン クリック アクションが機能しません。
異なるレイヤーとキャンバスを使用し、z インデックスを -20 以上に設定しましたが、結果は同じボタンのクリックが機能しません。
これがスクリーンショットです。
問題はコライダーのオーバーラップだけではありませんでした。問題の最初の部分は、画像とボタンの重なりでした。
グリッド内の画像コンポーネントのレイキャスト ターゲットを削除しました。
しかし、すでに2Dコライダーと重なっているとボタンをクリックできません。